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lancer jeux ps3

Leb2dud2
Re: TEST - PSVita : la console de Sony auscultée par PSVitaG
Autre aspect physique gênant, le son. Les baffles se retrouvent à proximité des pads pour notre plus grand malheur. En effet, il vous suffit de jouer avec la croix multidirectionnelle et vous comprendrez cette incommodité. Nos pouces bouchent par moment les enceintes. Pourquoi ne pas les avoir incrustés en bas de l’écran ? Le mystère made in Sony.

Pareil sur l'iPhone, je mets les doigts dessus c'est pas pratique.

Bien évidemment, toutes ces bubulles peuvent être déplacées à votre guise et vous pouvez arranger le tout selon vos goûts. Pour chaque "page", nous avons la possibilité de mettre un wallpaper différent pour encore plus personnaliser notre console.

On peut choisir de mettre le font d'écran sur toute les pages ou seulement sur selle ou on se trouve ou on doit y faire a la main pour mettre le fond d'écran sur toute les pages ?

Lors d’une partie en cours, rien ne nous empêche d’aller voir ses contacts, de leur envoyer des messages ou encore d'aller télécharger une démo sur le PlayStation Store. À ce sujet, il est même possible de lancer sa propre musique pour l'écouter tout en jouant.

Elle continu de DL pendant le jeu ? car sur PS3 si je me trompe pas ou alors suivant les jeux la console arrete de DL.

Cela dit, il y a quand même quelques limitations au multitache. La plus surprenante, c'est que le navigateur internet ne peut être lancé en même temps qu'une autre application. En effet, il faut obligatoirement fermer les autres applications pour y accéder.

Donc ces 6 onglets qui peuvent être ouverts simultanément se sont des app ouverte et on doit tout fermer rien que pour ouvrir le navigateur ? Le jeu, je peux comprendre mais toute les autre app c'est pas pratique.
Sur la PSPGo ça met complétement le jeu en pause donc on peut aller sur le net ou même changer de jeu et revenir plus tard dans le jeux mit en pause...
Image

J'espère qu'on peut mettre la petite crois pour fermer la page a droite...

PC Engine ? Connais pas...
L'app que je risque de jamais utilisé: Near


Cette application sert à envoyer et obtenir un message d’un contact. Rien de plus, ni moins, mis à part que nous pouvons expédier des photos et que les paramètres permettent de recevoir automatiquement un communiqué toutes les 15 et 30 minutes ou toutes les heures (NDLR : comme un rafraîchissement automatique de la page)

Sur PS3, c'est direct normalement, on voit toute nos amis qui se connecte ou se déconnecte et les message qu'on reçoit tout de suite, c'est pour économiser la batterie ?
Comme toujours le Navigateur internet pas au top.
Dommage pour les formats de vidéos compatible :cry

Normal que les jeux PSONE se lance grâce a Lecture à distance comme ils sont exécuté sur la PS3 et afficher sur l'écran de la console.

Je croyais qu'on n'avait pas besoin d'une connexion internet pour mettre certain contenu sur la console ? Un autre membre a même mit une vidéo sur Youtube qui le montre.

Pour la rétrocompatibilité pourquoi pas faire un lecteur UMD externe ? Ou tout simplement jouer aux jeux PSP sur une PSP pardi.

Pour moi c'est une très bonne console malgré ces petit défaut qui seront peut être corrigé plus tard.
Ce que je trouve abuser parfois c'est que certaines chose sont parfois pour nous une évidence et pourtant Sony le le fait pas.

PS: long com mais beaucoup de questions...
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daam-iien
Re: Jaillbreak PS3 v 3.50 bloc optique HS
C'est cela, multiman, pour cela tu installe un CFW ( kmeaw par exemple ) 3.55. Ensuite tu installe multiman et tu pourra lancer des backups.
Cependant, certains backup necessitent un jeux dans la console, mais tu pourra lancer la majorité des jeux ( surtout les plus anciens ). Sa te coute rien d'essayer au pire ;)
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geoffrey2000
Re: Problème xkey et jeux XGD3 FAKE???
Merci pour l'info je vais faire un copier coller de ce que tu me dit sur leur forum...c'est surtout pour mon titi que ca m'embête j'ai vendu la PS3 et les jeux pour passer a XBOX et Xkey du coup il n'a plus de jeux du moment qui tournent ... si j'ai bien compris si je redump mon lecteur XBOX et éventuelement cela devrait lancer les iso???et aussi le bon le fichier .dummy sur la sd faut quand meme le matos 50€ pour dumper le lecteur Grrrrr!!!
Sinon je vais attendre un peu 1 a 2 semaine voir si le Xk3y Gecko et leur soft sort il convertit le XGD3 pour le rendre compatible XKEY...
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seango95
[RESOLU] Cherche à Custom ma PS3 60 GB CECHC04
Voilà il y' a un an et demi le Bloc optique de ma PS3 Fat 60 GB lâche, j'en ai racheter une 80 et garder la belle au grenier.
Or, Je viens de changer le bloc optique de la 60 et souhaite lui donner une seconde jeunesse (la repeindre façon couleur de partout, remplacer le DD par un 500 giga si possible, et passer en custom firmwares, afin de copier mes jeux (une bonne vingtaines) en backup sur le DD pour économiser la lentille. Ma ps3 est resté en firmware 2.60.
Comment procéder pour mettre un Custom firmware dans les règles ? en limitant les risque de Brick ? quel tuto choisir ? Quel est le meilleur back-up lancheur sachant que je suis très sensible au design et à la simplicité, mais limite je préfère lancer mes jeux depuis le XMB si c'est possible. Quels sont les jeux que je ne pourrai pas lancer depuis le custom firmware ? un site qui les référence car j'ai pas mal de nouveauté uncharted batman fifa 12 ...

Merci ! :)

ps: je suis un gros noob donc évitez les explications trop technique merci encore !
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Darthreign
Re: Quelques petites question avant de me lancer dans un JB
Jagarode Wrote:1) J'ai vu qu'il y a différent CFW mais lequel me permettrais d'avoir une meilleur stabilité ? Le plus de Backup Compatible ?


N'importe lequel je te dirais, le 3.55 Kmeaw est juste plus stable pour linux

Jagarode Wrote:2) Quel lecteur de Backup est le meilleur ?


Aucun et tous, Multiman, Rogero, sont ceux qui sont les plus utilisés il me semble ...

Jagarode Wrote:3) (Question qui va déterminer l'achat d'un E3 Limited ou pas ! ) Je reviendrais donc en 3.55 et les anciens jeux (2-3 ans) pourrons être lus. Mais qu'en est-il des nouveaux jeu qui sortirons prochainement ? Sachant que je serais en 3.55, les jeux nécessitant la 4.00 ne pourraient-ils êtres lus ? Il y a t-il un spoof 4.00 de sortit ? Si non me conseiller vous le Dual Boot en OFW 4.00 (et de le mettre a jour ensuite) ou une autre méthode qui me permettrais de lire les nouveaux jeux ?


Les nouveaux jeux ne peuvent être lu que sous forme de backup avec le True Blue...

Jagarode Wrote:4) J'ai lu qu'il y avait une solution pour pouvoir jouer en ligne même avec des Backup de jeux, laquelle ?


Il n'y en a aucune, le poste que tu as lu est très vieux.

Jagarode Wrote:5) Pour le PSN ? des risques de Ban ? (J'ai lus que Sony en avait annoncer mais n'a bannis aucun compte... mais Bon ! )


Ben puisque tu peut pas aller sur le PSN avec un CFW, pas de risque de Ban ;)

Jagarode Wrote:EDIT : Aie Aie Aie... Je viens de lancer MinVerChk.. et il vient de me dire que la 3.55 n'est pas supportée sur ma PS3... Puis-je espérer que l'E3 Flasher puisse faire supporter à ma console le 3.55 ?


Je ne crois pas que c'est possible... (j'en suis même sur) :(


Voilà j'espère avoir répondu à tes questions.. :) La seul solution que tu as pour le moment c'est d'acheté tes jeux et d'attendre un CFW 4.00 (ce qui est reporté à dans très longtemps pour le moment....)
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Daroot
Re: Débat sur le hacking et le piratage
rebelfr Wrote:ce topic etant un debat, j'ai donc le droit de donner mon opinion, ce que je fais ;)

c'est tout betement lié au probleme du :
"on peux le faire"
et du
"alors on le fait"

pour donner une image a ce que j'essaye d'exprimer (et n'en deplaise a mes detracteurs), je dirais simplement qu' il y a une cinquantaine d'année, un scientifique a dit : "il est possible de fabriquer une bombe surpuissante"
mais d'autres ont dit : "ah oui, puisque c'est possible, on va le faire".. ce qui fut fait et exploité...

le hack, le piratage ne sont que des mots...
si des petits genies disent : "on va aller sur le site pour vous prouver que c'est possible et on va leur changer leur page d'acceuil" ou "on va vous lancer un hello world sur la ps3 pour vous prouver que c'est rigolo", juste derriere, des personnes bien moins intentionnées vont enquiller direct sur "allons nous meme sur le site leur piquer des infos" et "mettons des iso de jeux a la place du hello world, ca sera plus utile"

quoi qu'il en soit, le "piratage" reste un manque a gagner pour les editeurs de jeu, pas pour les constructeurs de machine.. la frontiere est tres mince mais pourtant presente... mais ne vous leurrez pas, cela existe depuis que les ordinateurs familliaux sont entrés dans les foyers.. moi meme, mon commodore64 (que j'ai toujours) et mes centaines de disquettes 5'1/4 en sont temoins...

et vous pourrez trouver toutes les justifications bonenfant que vous voulez (prix, escroquerie, manque de moyen, "editeur voleur", ect), si vous vous mettez a la place d'un editeur (ou meme d'un de ses employé |:( ), vous verriez les choses differement, croyez moi...

d'un autre coté, je comprend les gens qui ne peuvent vraiment pas faire autrement...
attention je vous redonne une image, alors ceux qui me deteste, ne lisez pas :
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
voler une tranche de jambon pour nourrir 5 enfants, c'est pas comme voler une tranche de jambon parceque c'est trop facile...



Point de vue intéressant mais trop réducteur à mon goût.
Je m'explique :

rebelfr Wrote:ce topic etant un debat, j'ai donc le droit de donner mon opinion, ce que je fais ;)

c'est tout betement lié au probleme du :
"on peux le faire"
et du
"alors on le fait"

pour donner une image a ce que j'essaye d'exprimer (et n'en deplaise a mes detracteurs), je dirais simplement qu' il y a une cinquantaine d'année, un scientifique a dit : "il est possible de fabriquer une bombe surpuissante"
mais d'autres ont dit : "ah oui, puisque c'est possible, on va le faire".. ce qui fut fait et exploité...

On pourrait actuellement exploiter des piles à combustibles, pourtant on ne le fait pas, pourquoi ?
Pour 2 raisons :
- économique
- politique (comprenez stratégique)
ce qui nous ramène à 2 autres notions fondamentales :
- la volonté
- la capacité.
Si tu parles de la bombe atomique je suis à peu près certain que ton propos est inexact, d'autant plus si tu fais allusion à Einstein. Pourquoi ? Parce que le théoricien qui a permis cette application concrète n'est pas Einstein, mais Fermi, Einstein n'a eu d'un rôle pratique, et aussi politique dans la décision des USA de se doter de la première bombe atomique, les allemand fûrent les premiers à bosser sur des réacteurs à eau lourde et sur une bombe atomique.
En soit la théorie de l'atome est un hack, son application une centrale est un hack, la bombe par sa nature est un crack (casser le noyau d'un atome).
L'explosion de la première bombe atomique de test, fat man si mes souvenirs sont corrects, est un hack, l'utilisation sur les villes d'hiroshima et nagasaki est également un hack (l'exploit à modifié les doctrines militaires radicalement depuis lors) mais aussi un crack si l'on tient compte de retombées sur les populations et le traumatisme engendré...
Outre tout cela, la possibilité et le coût d'opportunité étaient favorables à la concretisation d'un exploit. Example sympa d'ailleurs quand on sait que les calculateurs ancêtres de nos machines étaient justement un requis pour permettre l'exploit en question. :p

rebelfr Wrote:le hack, le piratage ne sont que des mots...


Ce ne sont pas que des mots, c'est bien plus que des mots, ce sont des mots différents et des concepts différents.
Ce sont aussi des approches différentes et des états d'esprits ou des mentalités différentes.
Dans le cas contraire :
open source = licence propriétaire && licence propriétaire = open source
avec
x == open source && x == licence propriétaire
Un mot c'est un sens, c'est un signifiant et un signifié, c'est une unité logique de pensée et une unité logique conceptuelle.
Si tu considère que ce ne sont que des mots (...qui ne veulent rien dire ?) alors effectivement tu te trouve dans la position d'un aveugle ligoté et bâillonné ignorant la richesse et la complexité qui l'entoure (cf. la caverne d'ali baba ou la grotte de Platon).

rebelfr Wrote:si des petits genies disent : "on va aller sur le site pour vous prouver que c'est possible et on va leur changer leur page d'acceuil" ou "on va vous lancer un hello world sur la ps3 pour vous prouver que c'est rigolo", juste derriere, des personnes bien moins intentionnées vont enquiller direct sur "allons nous meme sur le site leur piquer des infos" et "mettons des iso de jeux a la place du hello world, ca sera plus utile"

My,my,my,my...
Un petit patch semble s'imposer :

1/ "on va aller sur le site pour vous prouver que c'est possible et on va leur changer leur page d'acceuil" == défaceage d'une page web, particulièrement mal vu chez les hackers, généralement le fait de script-kiddies quand il s'agit du net, en entreprise inutile de vous faire un dessin, soit c'est du pen-testing, soit pôle emploi va bientôt compter un nouveau membre...

2/ "on va vous lancer un hello world sur la ps3 pour vous prouver que c'est rigolo" == Rigolo ? Possible plutôt, un hello world est en général le premier script que l'on rédige dans un nouveau langage de programmation dont on fait l'acquisition, par extension il prouve la capacité à créer un script rudimentaire ou son résultat s'il s'agit d'un script compilé.

3/ "allons nous meme sur le site leur piquer des infos" == Simple vol de donnée, pas très glorieux, ni très brillant.

4/ "mettons des iso de jeux a la place du hello world, ca sera plus utile" == warez. Et là où il y a du warez il y a généralement du leecher... mais rie nn'est totalement gratuit...

rebelfr Wrote:quoi qu'il en soit, le "piratage" reste un manque a gagner pour les editeurs de jeu, pas pour les constructeurs de machine.. la frontiere est tres mince mais pourtant presente... mais ne vous leurrez pas, cela existe depuis que les ordinateurs familliaux sont entrés dans les foyers.. moi meme, mon commodore64 (que j'ai toujours) et mes centaines de disquettes 5'1/4 en sont temoins...


C'est effectivement un manque à gagner pour les éditeurs de jeu, en revanche c'est également un manque à gagner pour les constructeurs de machine... soit de machine intervenant dans la réalisation d'un jeu (presse à cd/dvd, etc... autrement dit la partie matérielle nécessaire à la production des support matériel des jeux) soit au niveau des constructeurs de machine... qui ne laissent pas volontairement des failles. En effet il ne faut pas se leurrer, certaines failles sont volontairement laissées pour une raison très simple : machine aisément piratable notamment dans le domaine des jeux vidéos = ventes supplémentaires de machines = parts de marché supplémentaires = revenus supplémentaires = marge bénéficiaire supplémentaire = réduction des coûts de production supplémentaires = ventes supplémentaires de machines etc la boucle se répète pour la bonne et simple raison qu'il s'agit d'un boucle de rétroaction systémique négative. Or dans ce paradigme le producteur de plateformes de jeu qui bosse mieux la sécurité possède une boucle moins forte de ce type, éventuellement nulle, et quand le paradigme est négatif sur ce point mais que constructeur de machines moins piratables n'est pas sur le même paradigme on sait très bien qui se fait "enquiller" pour reprendre ce verbe qui illustre parfaitement la richesse de la langue de Molière.

rebelfr Wrote:et vous pourrez trouver toutes les justifications bonenfant que vous voulez (prix, escroquerie, manque de moyen, "editeur voleur", ect), si vous vous mettez a la place d'un editeur (ou meme d'un de ses employé |:( ), vous verriez les choses differement, croyez moi...

100% d'accord, j'ajouterai juste un point de vue supplémentaire :
celui de l'éditeur open-source quand une entreprise quelconque exploite tout ou partie de son contenu sans en respecter l'esprit example : un grande partie du *NIX des psp, ps3 et ps vita mais pas uniquement, c'est aussi valable pour la firme à la pomme et une bonne partie de ses produits tout comme pour Microsoft dont les metadocstypes définissant les documents de types office dérivent directement des standards du web... qui n’appartiennent à personne puisqu'ils sont publics (dont tacitement open source)
En droit de la propriété intellectuelle je dirai que cela ressemble très fortement à une oeuvre très fortement inspirée pour ne pas dire cash de la copie.
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rebelfr
Re: Débat sur le hacking et le piratage
ce topic etant un debat, j'ai donc le droit de donner mon opinion, ce que je fais ;)

c'est tout betement lié au probleme du :
"on peux le faire"
et du
"alors on le fait"

pour donner une image a ce que j'essaye d'exprimer (et n'en deplaise a mes detracteurs), je dirais simplement qu' il y a une cinquantaine d'année, un scientifique a dit : "il est possible de fabriquer une bombe surpuissante"
mais d'autres ont dit : "ah oui, puisque c'est possible, on va le faire".. ce qui fut fait et exploité...

le hack, le piratage ne sont que des mots...
si des petits genies disent : "on va aller sur le site pour vous prouver que c'est possible et on va leur changer leur page d'acceuil" ou "on va vous lancer un hello world sur la ps3 pour vous prouver que c'est rigolo", juste derriere, des personnes bien moins intentionnées vont enquiller direct sur "allons nous meme sur le site leur piquer des infos" et "mettons des iso de jeux a la place du hello world, ca sera plus utile"

quoi qu'il en soit, le "piratage" reste un manque a gagner pour les editeurs de jeu, pas pour les constructeurs de machine.. la frontiere est tres mince mais pourtant presente... mais ne vous leurrez pas, cela existe depuis que les ordinateurs familliaux sont entrés dans les foyers.. moi meme, mon commodore64 (que j'ai toujours) et mes centaines de disquettes 5'1/4 en sont temoins...

et vous pourrez trouver toutes les justifications bonenfant que vous voulez (prix, escroquerie, manque de moyen, "editeur voleur", ect), si vous vous mettez a la place d'un editeur (ou meme d'un de ses employé |:( ), vous verriez les choses differement, croyez moi...

d'un autre coté, je comprend les gens qui ne peuvent vraiment pas faire autrement...
attention je vous redonne une image, alors ceux qui me deteste, ne lisez pas :
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
voler une tranche de jambon pour nourrir 5 enfants, c'est pas comme voler une tranche de jambon parceque c'est trop facile...
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Vettel
Re: [PsStore] Quand pas de wifi ?
Salut sebosaure, la PS3 te permet d'accéder aux catégories PSVita sur le PlayStation Store où tu pourras y télécharger jeux, démos, dlc enfin tout ce que tu peux trouver sur le store exactement comme si tu y étais depuis ta PSVita.

Une fois le contenu téléchargé sur ta PS3, il te suffira de brancher ta PSVita à ta PS3 via un cable usb et de lancer une application depuis la PSVita qui te permettra de récupérer tout le contenu PSVita que tu as précédemment téléchargé sur le disque dur de ta PS3. (Tu pourras même récupérer musiques, vidéos, images qui sont déjà sur ta PS3).

Comme l'a dit kyoshiro, la condition est d'utiliser le même compte playstation network à la fois sur la PS3 et sur la PSVita.

-> Ça me donne l'idée de rédiger un tuto à ce sujet avec des screenshots etc. pour mieux comprendre.
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Zer01neDev
Re: La fin de la supercherie des dongles True Blue
On vois bien que vous ne comprenez rien, si ce qu'il dise est vrai, KADO etc.. sont dans l'illégalité total, il utiliserai donc des module Sony pour lancer les jeux, redistribuer ces modules qui sont sous Copyright est totalement illegal !

Le travaille de Kado ces quoi en gros, du VOL !
Mise a disposition d'eboot debug sous Copyright, de modules Sony sous Copyright, le code du dongle et du CFW appartienne a la communauté hack PS3 !
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